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拓扑 - 廉一鸣的博客
n.

拓扑

修路的学问

Posted by AGZX on August 9, 2020

拓扑

目前找到的定义~拓扑是研究几何图形或空间在连续改变形状后还能保持不变的一些性质的一个学科。它只考虑物体间的位置关系而不考虑它们的形状和大小。

虽然说好像跟咱没啥关系,但在互联网的运用非常多。

拓扑的一个应用就是通过计算来算出收益比最大的方法(也就是做最少的事,有最大的功效)比如说城市的道路修建or城区规划。(有兴趣的可以看看介个https://mp.weixin.qq.com/s/zoMJpYQeAAt6GmjPDx863Q

在互联网的运用就是上次咱聊的分组交换之于电路交换更便捷的地方,以及网络的规划和连接之类的

比如

各个站点相互连接的形式~~~在局域网中明确一点讲就是文件服务器、工作站和电缆等的连接形式。(之后慢慢讲)

结构

现在最主要的拓扑结构有总线型拓扑、星形拓扑、环形拓扑、树形拓扑(由总线型演变而来)以及它们的混合型。

总线:顾名思义,总线型其实就是将文件服务器和工作站都连在称为总线的一条公共电缆上,且总线两端必须有终结器;

星型:星形拓扑则是以一台设备作为中央连接点,各工作站都与它直接相连形成星型;

环型:而环形拓扑就是将所有站点彼此串行连接,像链子一样构成个环形回路;把这三种最基本的拓扑结构混合起来运用自然就是混合型了

…………这几个貌似没啥用欸

计算机网络的拓扑结构是引用拓扑学中研究与大小、形状无关的点、线关系的方法,把网络中的计算机和通信设备抽象为一个点,把传输介质抽象为一条线,由点和线组成的几何图形就是计算机网络的拓扑结构


ps:最早拓扑是诞生于许多兄弟应该知道的内个哥德堡七桥

img 也就是:一个步行者怎样才能不重复、不遗漏地一次走完七座桥,最后回到出发点